晴れる屋スタン アブザンzoo
2014年10月5日デッキは前記事です。
【休日スタン】5-1
オポが低くて結果は4位でした。
【休日スタン】5-1
1回戦 ○○- vs ティムールランプ
2回戦 ×○× vs 黒赤アグロ
3回戦 ○×○ vs ジェスカイテンポ
4回戦 ×○○ vs ジェスカイテンポ
5回戦 ○○- vs 赤緑ランプ
6回戦 ○○- vs アブザンミッドレンジ
オポが低くて結果は4位でした。
命名「アブザン zoo」 (ひねりなし)
2014年10月4日 【MTG(スタンダード)】 コメント (2)
【スタンダード】アブザンzoo
クリーチャー:26
4:《荒野の後継者/Heir of the Wilds》KTK
4:《刃の隊長/Chief of the Edge》KTK
4:《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》THS
4:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》BNG
2:《再利用の賢者/Reclamation Sage》M15
4:《包囲サイ/Siege Rhino》KTK
4:《風番いのロック/Wingmate Roc》KTK
呪文:9
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》THS
2:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》KTK
3:《払拭の光/Banishing Light》JOU
土地:25
3:《平地/Plains》M15
1:《森/Forest》M15
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》THS
4:《疾病の神殿/Temple of Malady》JOU
2:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》BNG
4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》M15
2:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》M15
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
2:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
サイドボード:15
4:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》JOU
3:《胆汁病/Bile Blight》BNG
4:《思考囲い/Thoughtseize》THS
4:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》BNG
クリーチャー:26
4:《荒野の後継者/Heir of the Wilds》KTK
4:《刃の隊長/Chief of the Edge》KTK
4:《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》THS
4:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》BNG
2:《再利用の賢者/Reclamation Sage》M15
4:《包囲サイ/Siege Rhino》KTK
4:《風番いのロック/Wingmate Roc》KTK
呪文:9
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》THS
2:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》KTK
3:《払拭の光/Banishing Light》JOU
土地:25
3:《平地/Plains》M15
1:《森/Forest》M15
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》THS
4:《疾病の神殿/Temple of Malady》JOU
2:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》BNG
4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》M15
2:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》M15
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
2:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
サイドボード:15
4:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》JOU
3:《胆汁病/Bile Blight》BNG
4:《思考囲い/Thoughtseize》THS
4:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》BNG
【スタン】アブザンアグロ Ver.2.0
2014年9月30日 【MTG(スタンダード)】【スタンダード】アブザンアグロ
クリーチャー:26
4:《荒野の後継者/Heir of the Wilds》KTK
4:《刃の隊長/Chief of the Edge》KTK
4:《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》THS
2:《再利用の賢者/Reclamation Sage》M15
4:《包囲サイ/Siege Rhino》KTK
4:《風番いのロック/Wingmate Roc》KTK
4:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》BNG
呪文:9
2:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》KTK
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》THS
3:《払拭の光/Banishing Light》JOU
土地:25
3:《平地/Plains》M15
1:《森/Forest》M15
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》THS
2:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
3:《疾病の神殿/Temple of Malady》JOU
3:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》M15
3:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》M15
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
3:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》BNG
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
サイドボード:15
4:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》JOU
2:《胆汁病/Bile Blight》BNG
2:《復仇/Reprisal》JOU
3:《思考囲い/Thoughtseize》THS
4:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》BNG
さらに調整版です。
狩猟者がどうしてもなじまなかったので、
攻守ともに強いブリマーズをガン積にしました。
サイドにはこちらのデッキより速いデッキ対策として、
羊を追加することに。悲哀まみれと合わせて8枚体制の対策となります。
晴れる屋スタン アブザンアグロ
2014年9月29日 【MTG(スタンダード)】9/27(土)に晴れる屋行きました。
デッキはアブザンアグロです。
ちょこちょこ調整したのでデッキレシピはまた今度。
【休日スタン】1-2 ドロップ
【スタン5時の部】3-0
【スタン8時の部】2-1
デッキはアブザンアグロです。
ちょこちょこ調整したのでデッキレシピはまた今度。
【休日スタン】1-2 ドロップ
1回戦 ○○- vs マルドゥトークン
2回戦 ○×× vs マルドゥアグロ
3回戦 ○×× vs ティムールランプ
【スタン5時の部】3-0
1回戦 ○○- vs 青黒コン
2回戦 ○○- vs 緑黒コン
3回戦 ○○- vs 青単
【スタン8時の部】2-1
1回戦 ××- vs 白単英雄
2回戦 ○○- vs エスパーコン
3回戦 ○×○ vs ジェスカイコン
【新環境スタン案】アブザンアグロ Ver.1.2
2014年9月18日 【MTG(スタンダード)】【スタンダード】アブザンアグロ
クリーチャー:26
4:羊毛鬣のライオン
4:刃の隊長
4:荒野の後継者
4:クルフィックスの狩猟者
2:再利用の賢者
4:包囲サイ
4:風番いのロック
呪文:8
4:英雄の破滅
2:払拭の光
2:アブザンの魔除け
土地:26
2:平地
2:森
1:ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
3:コイロスの洞窟
3:ラノワールの荒原
1:吹きさらしの荒野
3:静寂の神殿
3:疾病の神殿
4:豊潤の神殿
4:マナの合流点
サイドボード:15
2:オレスコスの王、ブリマーズ
1:再利用の賢者
2:異端の輝き
2:今わの際
2:復仇
3:思考囲い
3:悲哀まみれ
メインの再利用の賢者が減っていく~。
ティムールが一定数いそうなので、
ティムール対策として復仇を取りました。
【新環境スタン案】アブザンアグロ Ver.1.1
2014年9月16日 【MTG(スタンダード)】【スタンダード】アブザンアグロ
クリーチャー:27
4:羊毛鬣のライオン
4:刃の隊長
4:荒野の後継者
4:クルフィックスの狩猟者
3:再利用の賢者
4:包囲サイ
4:風番いのロック
呪文:7
4:英雄の破滅
2:払拭の光
1:アブザンの魔除け
土地:26
2:平地
2:森
1:ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
3:コイロスの洞窟
3:ラノワールの荒原
1:吹きさらしの荒野
3:静寂の神殿
3:疾病の神殿
4:豊潤の神殿
4:マナの合流点
サイドボード:15
2:オレスコスの王、ブリマーズ
2:闇の裏切り
2:今わの際
3:思考囲い
2:骨読み
3:悲哀まみれ
1:アブザンの魔除け
1人回しの結果、占術ランドはやはり強い気がするので、
3色タップインの砂草原の城塞は諦めることにしました。
代わりに合流点を4枚にしたのですが、ライフ大丈夫かな?
【新環境スタン案】アブザンアグロ
2014年9月13日 【MTG(スタンダード)】【スタンダード】アブザンアグロ
クリーチャー:28
4:羊毛鬣のライオン
4:刃の隊長
4:荒野の後継者
4:クルフィックスの狩猟者
4:再利用の賢者
4:包囲サイ
4:風番いのロック
呪文:7
4:英雄の破滅
3:払拭の光
土地:25
3:平地
1:森
1:ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4:コイロスの洞窟
4:ラノワールの荒原
4:豊潤の神殿
2:疾病の神殿
4:砂草原の城塞
2:マナの合流点
タルキールで強い!使いたい!と思った、
風番いのロック、包囲サイをフル投入したアグロデッキになります。
使いたい除去が3マナ域ばかりで、かつタップイン土地も多いことから、
2マナ域のクリーチャーの数を12枚と多めに取ったのが特徴です。
土地をタップイン→アンタップイン→タップインと置いても、
2マナクリーチャーを2枚引いていれば3ターンで2体展開できるかなと。
この2マナクリーチャー達は女人像で止まらないのも魅力の一つです。
ガン積みの再利用の賢者は相手のクルフィックスの狩猟者を
絶対に除去する為です。今回このデッキは対緑系を意識しました。
サイドは検討中で~す。
【8/12 DE:スタン】黒単
2014年8月12日 【MTG(スタンダード)】【8/1 FNM】定命の者の怒り
2014年8月4日 【MTG(スタンダード)】
FNM行けないと思ってたら、
急に行けるようになってしまいました。
デッキは持ってきてなかったので、
イベントデッキ≪定命の者の怒り≫を買い、出場することに。
FNM:1-2
全然勝てませんでしたが、
最近のFNMの中では、かなり楽しめたので満足です。ホッコリ
急に行けるようになってしまいました。
デッキは持ってきてなかったので、
イベントデッキ≪定命の者の怒り≫を買い、出場することに。
・定命の者の怒り/Wrath of the Mortals
Journey into Nyx Event Deck
9:《島/Island》
4:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
12:《山/Mountain》
--土地--
1:《霊異種/AEtherling》
1:《戦場の秘術師/Battlefield Thaumaturge》
1:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
3:《どぶ潜み/Guttersnipe》
1:《オーガの戦駆り/Ogre Battledriver》
1:《骨の神託者/Oracle of Bones》
4:《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera》
3:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
--クリーチャー--
1:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2:《予言/Divination》
1:《宿命的火災/Fated Conflagration》
2:《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
1:《力による操縦/Harness by Force》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3:《マグマの噴流/Magma Jet》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《灼熱の血/Searing Blood》
1:《蒸気占い/Steam Augury》
2:《変化/Turn》+《点火/Burn》
--他呪文--
2:《払拭/Dispel》
2:《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
3:《本質の散乱/Essence Scatter》
2:《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
3:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
3:《否認/Negate》
--サイドボード--
FNM:1-2
1回戦 ×○× vs バントミッドレンジ
2回戦 ○×○ vs ボロスウィニー
3回戦 ××- vs セレズニアライフゲイン
全然勝てませんでしたが、
最近のFNMの中では、かなり楽しめたので満足です。ホッコリ
【7/26 DE:スタン】ア黒〝
2014年7月27日 【MTG(スタンダード)】DE 4-0 イベントID:7313387
やったね。前回DEに続き、2連続で4-0。
こりゃ調子乗るで~。
1回戦 ○○- vs ゴルガリコン (ダイス○)
2回戦 ×○○ vs 赤単ウィニー (ダイス○)
3回戦 ○×○ vs 黒単信心 (ダイス×)
4回戦 ○○- vs 黒単信心 (ダイス○)
やったね。前回DEに続き、2連続で4-0。
こりゃ調子乗るで~。
【スタン:デッキ解説】黒単信心(アグロ寄り) その1
2014年7月26日 【MTG(スタンダード)】
今までやれてなかったデッキ解説を超真面目にしようかと。
このデッキはまさに半年間!
様々な変化はあったにしろ調整に調整を重ねたデッキです。
半年間の経験で解説致しますので是非読んで頂けたら幸いです。
当たり前のことや間違っていることもあるかと思いますが、
温かい目でいてくれたらうれしいなって☆
まずはデッキ↓
いわゆる今最も使われている黒単信心、
そして減ってはいるが存在する高速黒単アグロ、
それらの中間に値するデッキになります。
悪く言えば中途半端です。
黒単信心ほど長期戦に強くはなく、
高速黒単アグロほど瞬殺性もありません。
ではなぜそのようなデッキを使い続けているのでしょうか?
アーキタイプ
単色のメリット
デッキが把握されていない
カード個別解説
今回はこの辺で。続きはまた書こうかと。ご愛読ありがとうございました。
このデッキはまさに半年間!
様々な変化はあったにしろ調整に調整を重ねたデッキです。
半年間の経験で解説致しますので是非読んで頂けたら幸いです。
当たり前のことや間違っていることもあるかと思いますが、
温かい目でいてくれたらうれしいなって☆
まずはデッキ↓
【スタンダード】黒単信心(アグロ寄り)
クリーチャー:24
4:《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
4:《苦痛の予見者/Pain Seer》
4:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
4:《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
呪文:11
3:《胆汁病/Bile Blight》
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
土地:25
14:《沼/Swamp》
2:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》
4:《変わり谷/Mutavault》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード:15
3:《苛まれし英雄/Tormented Hero》
3:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《強迫/Duress》
3:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
いわゆる今最も使われている黒単信心、
そして減ってはいるが存在する高速黒単アグロ、
それらの中間に値するデッキになります。
悪く言えば中途半端です。
黒単信心ほど長期戦に強くはなく、
高速黒単アグロほど瞬殺性もありません。
ではなぜそのようなデッキを使い続けているのでしょうか?
アーキタイプ
中途半端のメリット、それはサイドチェンジにあります。
サイドにある軽量クリーチャー、除去を使うことによって、
このデッキがアグロにも除去コンにもなりえます。
つまりサイド後では相手に対して得意なアーキタイプで戦えることを意味します。
ココがデカいです。
どのようなデッキに対してでも戦えるよう重視しました。
単色のメリット
基本的に色が増えれば増えるほどカードパワーは高くなります。
しかし、現在の黒にはとても多くのパワーカードが存在し、
思考囲いと英雄の破滅の登場以降、黒でできないことはほぼなくなりました。
もはや色を増やす必要性を感じません。
そこで単色のメリットを活かす方向でいきました。
メリットとして、
-土地が強い-
・最強の土地、変わり谷4枚
・占術が行える土地6枚
・ダメージを受けないアンタップイン色マナ15枚
-安定性-
・色事故がない。
・初手をキープしやすい土地25枚構成。
・ドローの質を高める占術土地6枚。
デッキが把握されていない
入ってるカードはメジャーなカードが多いですが、
構成はオリジナル要素が強く、
相手のプレイミス、サイドミスが期待できます。
思ってたデッキと違ったと相手に思わせることが大事です。
カード個別解説
【苦痛の予見者】
バーンを除き、序盤最優先に展開すべきカードになります。
理想はもちろん2ターン目です。
このカードの強さをよく分かってない方には是非とも読んで頂きたいたいのですが、
このカードには攻めの動き、守りの動きどちらも十分な強さをもっています。
-攻めの動き-
まず思い浮かぶライフロスというデメリット、
攻めているということは、こちらのライフをさほど気にする必要がないということです。
なので気にしません。
そして2/2というサイズに関してですが、
黒という色は除去がとても強い色です。
極端な話、除去アタック、除去アタックでライフを詰めながらアドをとることもできるわけです。
逆にこのカードは相手に除去を強います。
相手に行動選択をさせないことはゲームメイクをする上でとても重要です。
そして2マナのカードが除去られてもさほど痛くはありません。
後のゾンビやデーモンを生かすということに関して言えば、
除去られるのも立派な仕事になります。
-守りの動き-
今度は守りについて。
闇の腹心と違い、このカードの強い所は
アタックしなければライフロスを受けることがないことです。
ただの2/2ブロッカーでいてくれればそれでいいのです。
そもそもこのデッキが守りに入るのは、このデッキよりも速いデッキになります。
ですので2/2というサイズは相討ちを取る上で十分なサイズになります。
今回はこの辺で。続きはまた書こうかと。ご愛読ありがとうございました。
【7/25 FNM:スタン】ア黒“
2014年7月25日 【MTG(スタンダード)】
デッキは過去の記事の黒単です。
【FNM】2-1
トリココン辛すぎる…。
相性最悪ですね…。
神々の憤怒ってカードは
このデッキで一番キツいカードです…。
【FNM】2-1
1回戦 ×○○ vs スリヴァー
2回戦 ○○- vs 黒t緑アグロ
3回戦 ××- vs トリココン
トリココン辛すぎる…。
相性最悪ですね…。
神々の憤怒ってカードは
このデッキで一番キツいカードです…。
【7/19 DE:スタン】☆新黒単信心☆
2014年7月20日 【MTG(スタンダード)】イベントID:7299664
今度はDE!
デッキは前々記事
※アーボーグはなし
4-0できました~
全体的に運がよかったです。
それにしても新クラ使いづれ~。
待ち時間長げ~。
ちょべりばー。
今度はDE!
デッキは前々記事
※アーボーグはなし
1回戦 ○○- vs バーン (ダイス○)
G1 ひたすら殴って灰色商人で勝ち
G2 ひたすら殴って灰色商人で勝ち(2回目)
2回戦 ×○○ vs 赤単信心 (ダイス×)
G1 ぶんぶんされて負け
G2 丁寧に除去って勝ち
G3 相手1マリ1ランドで勝ち
3回戦 ○○- vs セレズニアオーラ (ダイス○)
G1 思考囲い×2でオルゾヴァの贈り物×2を抜いて、ゾンビ×2で勝ち
G2 相手ダブマリで勝ち
4回戦 ○○- vs 青単信心 (ダイス○)
G1 相手のミスに助けられて勝ち
G2 相手が土地3で止まり勝ち
4-0できました~
全体的に運がよかったです。
それにしても新クラ使いづれ~。
待ち時間長げ~。
ちょべりばー。
【7/18 FNM:スタン】新黒単
2014年7月19日 【MTG(スタンダード)】 コメント (2)デッキは前記事です。
※アーボーグ買ってないので→沼
【FNM】2-1?
なぜByeが2回も…?
※アーボーグ買ってないので→沼
【FNM】2-1?
1回戦 Bye
2回戦 ××- vs ゴルガリドレッジ (ダイス×)
3回戦 Bye
なぜByeが2回も…?
さよならエレボス様【スタン:黒単信心(アグロ寄り)】
2014年7月17日 【MTG(スタンダード)】 コメント (2)【スタンダード】黒単信心(アグロ寄り)
クリーチャー:24
4:《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
4:《苦痛の予見者/Pain Seer》
4:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
4:《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
呪文:11
3:《胆汁病/Bile Blight》
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
土地:25
14:《沼/Swamp》
4:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
2:《静寂の神殿/Temple of Silence》
4:《変わり谷/Mutavault》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード:15
3:《苛まれし英雄/Tormented Hero》
3:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《強迫/Duress》
3:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
「エレボス様で殴りたい」から始まったアグロ寄りの黒単信心ですが、
回していて一番弱いと感じたエレボス様がまさかのリストラに…。
今までエレボス様をサイドで残していた黒単、コントロール相手には
穴埋めとして苛まれし英雄をサイドに投入してみようかと思います。
さよならエレボス様(;_;)/
【7/11 FNM:スタン】 黒単信心(アグロ寄り)
2014年7月11日 【MTG(スタンダード)】デッキは前の前の記事です。
【FNM】3-0
いよいよ来週M15。
【FNM】3-0
1回戦 ○○- vs 黒緑ドレッジ (ダイス×)
2回戦 ○○- vs 白t緑アグロ (ダイス×)
3回戦 ○○- vs バーン(ダイス○)
いよいよ来週M15。
M15後の黒単超信心 【スタン】
2014年7月6日 【MTG(スタンダード)】【スタンダード】黒単超信心
クリーチャー:26
4:《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
4:《苦痛の予見者/Pain Seer》
4:《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》
4:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
2:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
呪文:9
3:《胆汁病/Bile Blight》
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
土地:25
12:《沼/Swamp》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《変わり谷/Mutavault》
4:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》
サイドボード:15
3:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《胆汁病/Bile Blight》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《強迫/Duress》
3:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
全然変化ねー。
入れたいカードなかったっス。
1枚沼→アーボーグになっただけです。
アーボーグの良い所:
・1ターン目に変わり谷置いても、2ターン目に黒黒が出る。
・黒黒が出せる確率が上がる。
アーボーグの悪い所:
・相手が黒マナで困らない
・相手がダメランのダメージを受けないことがある。
スタン結果:FNM&DE 黒単超信心
2014年7月5日【スタンダード】黒単超信心
クリーチャー:26
4:《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
4:《苦痛の予見者/Pain Seer》
4:《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》
4:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
2:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
呪文:9
3:《胆汁病/Bile Blight》
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
土地:25
13:《沼/Swamp》
4:《変わり谷/Mutavault》
4:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》
サイドボード:15
3:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《胆汁病/Bile Blight》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《強迫/Duress》
3:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
【FNM】2-0-1
1回戦 ○○- vs 黒単信心 (ダイス○)
2回戦 ×○○ vs バントアグロ (ダイス×)
3回戦 ID vs ドランミッドレンジ
【DE】3-1 イベントID:7263353
1回戦 ×○○ vs 青単信心 (ダイス×)
2回戦 ××- vs 黒単信心 (ダイス○)
3回戦 ○○- vs 青単信心 (ダイス○)
4回戦 ×○○ vs 黒単信心t白 (ダイス○)
【悲報】
最近メインで一番弱いのはエレボス様な気がします…。
【7/1 スタンDE】kurotann
2014年7月2日イベントID:7242072
対戦結果↓
結果は2-2…。
ダメだこりゃ
対戦結果↓
1回戦 ○×○ vs 白青コン (ダイス×)
G1 エレボス様が珍しく強かった。
G2 完全にコントロールされて負け。
ジェイス3連打はきつい…。
G3 予見者、ザスリッド、谷、谷で殴り続けて勝ち。
2回戦 ××- vs 黒単信心 (ダイス○)
G1 思考囲いから除去抜かれて、
デーモンに殺されました。
G2 勝てたところを超バカなミスして負け。。。
3回戦 ×○○ vs 白青コン
(ダイス×)
G1 先手ダブマリの相手にアド負け。
G2 適当に殴り続けて勝ち。
G3 98%負けたと思ってたら勝った。
4回戦 ×× vs 黒緑星座 (ダイス×)
G1 アド取られまくって負け
G2 何かと噛合わなくて負け。
結果は2-2…。
ダメだこりゃ